モチベが尽きた原因| ゲーム制作日記 #06

2015年12月31日木曜日

 約半年振りの更新となります・・・。

何故こんな事になったのかと言いますと
絵の練習からゲームに反映させるまでの道のりが長すぎて
モチベーションが尽きてしまった事にあります。

しばらく間を空けてだいぶモチベーションが回復してきたので
再開しました。

前回の失敗から出来る事、出来ない事がだいぶ見えてきました。
先の見えない事には手を出さないってのが重要なのかなと。

素材集めについてですが、絵も描けないのに一から自作なんて無謀な事はやめて
なるべくウディタ内でなんとかする方向で行きたいと思います。

今日は大晦日なので、大晦日らしく来年の目標を決めたいと思います。

一月中にゲームを完成させる!

今年は不甲斐なかったので自分を叱咤するつもりで厳し目に設定しました。

では、よいお年を!

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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