RPG風パチンコゲーム完成!| ゲーム制作日記 #35

2019年4月19日金曜日



構想から1年3か月、ついに完成しました!
敵を倒してハイスコアを狙う、RPG風パチンコゲームです。
ブラウザゲームなので、気軽に遊んでもらえると嬉しいです!
👉ゲームで遊ぶ(unityroom)

本当はもっと色々やりたかった

今回のゲームは、当初やりたかったことをある程度詰め込んで、ようやく完成まで持っていくことができました。

本当は、

  • フォントをもっとポップなものにする
  • お金の概念を追加する
  • 行商人とエンカウントするイベントを入れる

など、まだまだやりたいことがありました。

ただ、これ以上やり始めるといつまで経っても完成しない気がしたので、今回は思い切ってアップすることにしました。

それでも、なんだかんだで当初の構想どおりのゲームに仕上げることができたので、結構満足しています。

久しぶりのunityroom

久しぶりにunityroomに行ってみたのですが、以前と比べて結構変わっていてびっくりしました。

ニコニコ動画のように、ユーザーがゲームにタグを付けられるシステムなんかも追加されていました。

そして、僕のゲームにもいくつかタグが付いていました。

タグを付けてくださった方、ありがとうございます!

こういう形で遊んでくれた人の反応が見られるのは、作る側としても嬉しいですね。

これまで遊んでくださった方にも感謝!

ちなみに、これまで公開したゲームのプレイ回数は、

  • 1作目:926回
  • 2作目:842回

となっていました。

自分でも「こんなに遊んでもらえたのか!」と驚いています。

出来の悪いゲームにもかかわらず、ここまでプレイしていただいて、本当にありがとうございました!

次のゲームへ!

そして何より嬉しいのが……

やっと次のゲームに取り掛かれる!

今回のゲームは完成させることを優先したので、次はもっと気軽に、色んなアイデアを試しながら作ってみたいと思っています。

これからは色んなゲームを自由に作るぞー!

自己紹介

さぼてん
さぼてん

2015年にゲーム制作を始め、6年間個人でインディーゲームを制作してきました。
その後、しばらくゲーム制作から離れていましたが、2026年に再び制作を始めました。

ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、今日も試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

🎮 unityroomでゲームを遊ぶ

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