RPG風パチンコゲームの進捗&Coroutineの罠| ゲーム制作日記 #24

2018年2月7日水曜日

制作は順調に進んでます。中身は結構出来てきました。
あと残ってるのは、戦闘システムの構築、台のモデリング、各種素材集め、ステージ遷移、バランス調整、スコアの表示、オンラインランキングくらいですね。
ん?書き出してみると結構あるな・・・。
19日から始まる1WeekGameJamに参加予定なので、なんとかそれまでに終わらせたいですね。


以下、自分用メモ
コンポーネントのon/offでスクリプトを使い回そうとしたけど、start関数が一度しか起動しなくて出来なかった。
使い回す場合はOnEnable関数を使うのがよさそう。

StopCoroutineはStartCoroutineと引数を合わせないとダメっぽい。
StartCoroutine(○○());
StopCoroutine("○○");
こんなんは一生止まらない。
またエラーも出ないので原因を特定するのに時間が掛かった。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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