RPG風パチンコゲームの台の3Dモデルが完成!(Unity / ProBuilder)| ゲーム制作日記 #28

2018年3月30日金曜日

台が完成しました!
釘を一個一個配置するのしんどかった・・・
数ミリずらすだけで、玉の動きが意図しないものになっちゃうので
釘調整→玉の動きを確認
で、アホみたいに時間かかりました。

あと風車も作ってみました。
台自体に動くものがあると一気に華やかになりますねー

あとはRPG関連を片付ければ完成です。
いよいよ終わりが見えてきた。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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