クオリティの低いゲームを公開する意味はあるのだろうか| ゲーム制作日記 #10

2016年1月24日日曜日

 おそらく後1、2週間でゲームが完成しますが、

公開すべきかどうか非常に悩んでいます。

ストーリーはあってないようなもの、戦闘はデフォルト
初制作でウディタの機能を把握するために作ったとはいえ
正直これじゃ誰もやらないだろうなと思ってます。

自分自身は良い経験になりましたが、ゲームは面白くない。
こんなゲームを公開するか迷ってます。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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