ゲームの完成まであとちょっとなのにモチベがヤバい| ゲーム制作日記 #11

2016年2月1日月曜日

完成まであとちょっとなのにモチベーションがやばいです。

というのも最初は右も左もわからずウディタの機能を調べたり、
講座を見たりしながら大忙しでゲームを作ってましたが、
たいぶ慣れてきて、今作ってるゲームならもう何も調べなくても完成までいけそうなので、
ホッとしながらゲームを見直したら
「なんだこれ、全然おもしろくねえ」 となってしまったからです。

それともう一つ
なんかゲーム作ってる感ないなーと思ってたんですが
それもそのはず、何一つ自分で作ったものがないんですね。
絵や音楽はウディタ同梱のもの
UIや戦闘システムはサンプルゲームのまま

自分みたいなタイプはおそらくシナリオやらゲームシステムで
個性を出していくんでしょうけど
シナリオはキャラとマップを先に作って
その後考えればいいやとかやってたら
それにハマるシナリオが思い付かなくて終了w
結果シナリオはほぼなし。
ゲームシステムはウディタの機能を覚えるので手いっぱいで考えもしなかったです。

・・・こりゃゲーム作ってる感ないわけだわw
自分がやってることは、誰かが作ったものをただ並べてるだけですからね。
何か自分なりのものを入れないと作る意味もないですよね。
今からできそうなのはちょっとしたシステムの追加ですかね。
なにか考えてみます。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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