2作目はARPGに挑戦しようとしたが、何が分からないのか分からない状態になった| ゲーム制作日記 #14

2016年2月25日木曜日

見下ろし型のARPGを一から作ろうと頑張ってますが、
何かをやろうとする→ うまくいかず数日~数週間の足止め→ 一歩進む→ 数日~数週間の足止め
のループで全然進みません。
正直かなりしんどいです。
でも知識0の今が一番大変でこれを越えたら楽になるはず!
と信じて頑張ります。

しんどいですけどその分ちゃんと動いてくれたときは感動しますね。
ちょっとだけプログラムを組む楽しさがわかったような気がします。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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