Unityで初制作の習作パチンコゲームが完成!| ゲーム制作日記 #22

2017年8月23日水曜日

発射間隔問題も解決してやっと完成しました。


パチンコゲームです。
ゲーム性は皆無ですが、ブラウザゲームなのでダウンロード不要ですぐに遊べます!
暇つぶし程度に遊んでもらえたら嬉しいです。
👉ゲームで遊ぶ(unityroom)

パチンコの素材なんてないだろうと思って自作したのですが、
実際のゲーム画面で見ると粗がハンパないですねw
Unityではオブジェクトを曲げたり、穴開けたりってのはできないっぽいので
長方形をたくさん並べてちょっとずつ角度を変えて円を作ったのですが、
つなぎ目が目立つし突き抜けてたりするし、綺麗に作れなくてなかなかのストレスでしたw
モデリングソフトを使えばうまく作れるっぽいけど、知識がないし時間かかりそうだったので
今回はこれで我慢することにしました。
しかしこれシンプルすぎる羽根モノなので、次回作る時は役物をもっと凝ったものにしたいなぁ。

さて、次はどうしようかなー
ミニゲーム的なのを作るのは想像以上に楽しかったので、
以前やってた作りかけのゲームを作る前に、もう一本作りたいです。
今回のゲームは操作できないので、次は操作できるゲームがいいですね。
ボンバーマン的なのを作ろうかなー。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

🎮 unityroomでゲームを遊ぶ

🐦 X(旧Twitter)をフォローする

このブログを検索

注目の投稿

RPG風パチンコゲーム完成!| ゲーム制作日記 #35

構想から1年3か月、ようやく完成しました。 敵を倒してハイスコアを狙うRPG風パチンコゲームです。 ブラウザゲームなので気軽に遊んでもらえると嬉しいです。 👉ゲームで遊ぶ(unityroom) 本当はフォントをもっとポップにしたり、 お金の概念を取り入れて、行商人とエンカウント...

ラベル

QooQ