Unity 1WeekGameJamに参加してきた| ゲーム制作日記 #26

2018年2月26日月曜日












サムネがエロゲーっぽくなってしまった…。
何はともあれなんとか期間内に完成させることが出来ました。
お題は「当てる」でした。

一週間でゲーム作るのはかなり大変でした…。5ステージ作るはずが、泣く泣く3ステージに…。
やった事ないことをやったせいか、この程度のゲームでもかなり時間がかかりました(最終日前日は徹夜)。
お題にそって作らなきゃいけないから事前にどんなゲームにするか決めておくこともできないし、
本当に一週間で企画からやらなきゃいけなかったので、かなりきつかったです。
でもライト関係やシーンをまたいだ処理はやったことがなかったのでいい経験になりました。

投稿されたゲームをいくつかやってみましたが、同じお題でもいろんなゲームがあって面白いですね。

さて、もう少し遊んだらパチンコRPGの続き作るか。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

🎮 unityroomでゲームを遊ぶ

🐦 X(旧Twitter)をフォローする

このブログを検索

注目の投稿

RPG風パチンコゲーム完成!| ゲーム制作日記 #35

構想から1年3か月、ようやく完成しました。 敵を倒してハイスコアを狙うRPG風パチンコゲームです。 ブラウザゲームなので気軽に遊んでもらえると嬉しいです。 👉ゲームで遊ぶ(unityroom) 本当はフォントをもっとポップにしたり、 お金の概念を取り入れて、行商人とエンカウント...

ラベル

QooQ