2016年を振り返って

2016年12月30日金曜日

もう一年経ったのですね…一年って早すぎる…w

今年はゲーム制作面では去年よりも出来ることが格段に増えたので
充実した一年になりました。

また音楽制作もちょくちょく続けてました。
でもコピーばかりやってたのでアップするのは著作権的にどうなのかなと思ったので
記事にすることができませんでした。
でももうすぐオリジナルが完成しそうです!
こちらも新たな発見や出来ることが格段に増えたので良い一年でした。

リアルのほうでも新たな資格を取って出来ることが増えたのでよかったです。
総合的に見てかなり良い一年だったのではないでしょうか。

では今年も来年の目標を決めたいと思います。

・ゲームを完成させて公開する!
・100曲マラソンを折り返す!
・絵を描けるようになる!

…絵が最大の難関ですね。
いつかやろうやろうと思ってたので来年から練習していきます。

ではよいお年を!

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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