曲作りの練習、全工程を通しでやってみた| ゲーム音楽制作日記 #06

2017年1月15日日曜日

作曲、編曲、シンセの音作り、ミックス、マスタリング
という全工程を体験してみたかったので、プログレッシブハウスを目指して作ってみました。
全工程を体験が目的なので、終始同じメロとコードでゴリ押ししてますw
ヘッドホンで聞いてた時はもう少しコードの音が大きかったのに
スピーカーで聞くとかなり小さくなってますね。
あとミックス、マスタリングは難しいし根気のいる作業ですね…。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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