曲作りの練習、展開を重視して作ってみた| ゲーム音楽制作日記 #07

2018年3月6日火曜日

ぼちぼちこっちもやっていかないと今年の目標を達成できないので曲を作りました。
今回は展開を重視して作ってみました。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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