RPG風パチンコゲームの保留を自作| ゲーム制作日記 #32

2019年2月26日火曜日














年明けからバタバタしてて、なかなか制作する時間が取れませんでしたが、
やっと落ち着いてきたので再開します。
保留画像に仮素材を使用してたのをすっかり忘れてたので、
まずは、そこを変えるところからです。

で、保留を作ってみました。
本当は霊魂的なのが、アニメーションしてるのが理想だったんですけど、
見つからないし、作れそうもないので、オーソドックスに光らせてみました。
なんかコレジャナイ感がするんですが、あまりこだわってもあれなので、
このまま進めます。

次はボーナス演出ですね。
ボーナス感の出し方がよくわからんので、
とりあえず文字を表示して、BGMを変えてみます。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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