2018年を振り返って&今後の予定

2018年12月31日月曜日

もう一年終わりかよ!!
早いよ!!

今年の成果は
完成ゲーム:2
未完成ゲーム:1
曲:1

ゲームを2つ完成させてるので上出来に見えますが、
1WeekGameJamで作ったのとプログラムの練習で作った物なので、
たいしたことないです。
それよりRPG風パチンコを今年中に完成させられなかったのが悔やまれます。
一応98%ぐらい出来てるのですが、ミニゲームレベルのものに時間かけすぎですね。。
今は、どんなものでも完成まで作るということでやってるのですが、
作りたいゲームが山ほどあるので、この方法だと時間がいくらあっても足りません。
そこである程度作って、面白くなりそうなら制作続行。
ならなさそうなら、中止というようにしたほうが時間も無駄にならなくていいかな。
というか面白かろうがつまらなかろうが、さわりの部分(体験版)だけ作ってアップロードする
体験版量産作戦がいいかも。
これなら色んなタイプのゲームが作れるので、スキルアップにもなりそうだし一石二鳥ですね。

【今後の予定】
とりあえず、パチンコは完成させて、
その後はあまり完成にはこだわらず、色々なゲームを自由に作っていこうと思います。
今のとこ作りたいゲームは二つあって

・戦略シミュレーション
・太陽系を再現したもの

戦略シミュレーションは信長の野望みたいなやつです。
ゲーム制作を始めた頃からずっと作りたかったのですが、難易度が高いということで先延ばしにしてました。
制作にだいぶ慣れてきたので挑戦してみようと思います。

太陽系を再現はゲームとは違いますが、個人的に地球儀ならぬ宇宙義が欲しいと思ったので作りますw
惑星の大きさ、距離、傾き、自転周期、公転周期なんかを再現して、
できれば衛星や小惑星帯なんかも作りたいです。

こんな感じですね。
ではよいお年を!

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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