【Unity RPG制作】戦闘システムの構築、恐ろしく難しい| ゲーム制作日記 #42

2020年10月24日土曜日










戦闘ヤバイ…ヤバイとしか言えないぐらいヤバイ。
頭の中だけで考えてると訳が分からなくなってくる…。
何が必要でどうやって実装するのか紙に書きだした方が良さそうです。
これは時間かかるぞ…。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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