【Unity RPG制作】簡易的な戦闘システムが組み終わった| ゲーム制作日記 #43

2020年12月6日日曜日

Unity










まだ攻撃のみの簡易的な戦闘システムですが、なんとか組み終わりました。
それにしても連日同じ作業をしてると、どうしてもモチベが下がってきますね…。
まだ未実装の部分が多いのですが、ちょっともうバトル関連の作業はしばらくやりたくないので
別の作業に移りたいと思います。

しかしまぁ早いもので制作開始から、もう3ヶ月も経ってますね。
α版だから雑でいいんだから、もっともっと作業ペースを上げねば。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

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