9年間使い続けたPCがついに壊れた

2021年4月8日木曜日

9年間使っていたPCが、ついに壊れました。

今までは故障したパーツを交換したりしながら、なんとか騙し騙し使ってきました。

たぶん今回も、どこか1ヶ所のパーツが壊れただけだと思います。
壊れたパーツを特定して交換すれば、まだ使える可能性はあります。

しかし、よく考えてみると、このPCはもう9年も使っています。

仮に今回壊れたパーツを交換したとしても、他のパーツもいつ壊れてもおかしくありません。

パーツの寿命は一般的に3~5年程度と言われることもありますし、さすがに9年使ったPCをこれ以上延命するのは厳しいでしょう。

ということで、1年前に購入したSSD以外は、ほぼすべて買い換えることにしました。

9年間、長持ちしてくれてありがとう、マイPC!

しかし、壊れたタイミングが最悪だった

長持ちしてくれたのは本当にありがたいのですが、壊れた時期は最悪でした。

当時はコロナ禍やマイニング需要の影響で、グラフィックボードの価格が従来の倍近くまで高騰していました。

しかも、価格が高いだけではありません。

品切れだらけで、まともに買うことすら難しい状態です。

これは本当に困りました。

コストパフォーマンスを考えるなら、こんな時期にPCを買うのは最悪です。

「もう少し待てば、価格も落ち着くんじゃないか?」

そう考えて、しばらく様子を見ることにしました。

そして2ヶ月待ちました。

……しかし、一向に値下がりする気配がありません。

金銭的コスパだけを考えていたけど……

そうこうしているうちに、ふとこんなことを思いました。

「これ、金銭的なコスパばかり考えてたけど、時間的なコスパは最悪じゃね?」

この時点ですでに、2ヶ月間ゲーム制作ができていません。

さらに、グラフィックボードの価格がいつ下がるのかも分かりません。

もしかすると、さらに数ヶ月待つことになるかもしれない。
場合によっては、もっと長期間待たされる可能性だってあります。

そう考えると、

「安くなるまで待つ」という選択肢が、本当にコスパが良いのか疑問に思えてきました。

PCがないことでゲーム制作ができないなら、その間に失っている時間のほうが大きい。

金銭的なコスパより、時間的なコスパのほうが大事だ。

そう考えて、もういいや!という気持ちになり、PCのパーツを購入することにしました。

コスパを気にしすぎるのも良くないのかもしれない

今回のことで、あまり金銭的なコスパを気にしすぎるのも良くないのかもしれないと思いました。

もちろん、安く買えるならそれに越したことはありません。

でも、「もっと安くなるかもしれない」と考えて待ち続けていると、結局何もできなくなってしまいます。

特にPCのように、何かを作ったり、仕事をしたり、趣味を楽しんだりするための道具の場合、

「いくら安く買えたか」だけではなく、
「そのPCを使って何をしたか」

という部分も大事なんですよね。

グラボなし構成という選択肢

新しいPCの構成について色々調べていると、面白いものを見つけました。

それが「グラフィックボードなし構成」です。

これは衝撃的でした。

僕が以前PCを買ったときは、グラフィックボードなしなんて考えられませんでした。

当時は内蔵グラフィックの性能が低く、3Dゲームをまともに動かすことすら難しかったからです。

ところが調べてみると、最近のCPUに搭載されている内蔵グラフィックは、かなり性能が高くなっているようです。

僕が以前使っていたPCと比較すると、4倍くらいの性能になっていました。

これくらいの性能があれば、軽めの3Dゲームなら問題なく動かせるみたいです。

いやー、この世界も進歩しているんだなぁ。

まあ、9年も経てば当たり前なのかもしれませんが(笑)。

実際に新PCで3Dモデリングしてみた

ということで、今回はグラフィックボードなし構成のPCを購入しました。

以前使っていたPCも、グラフィックボードが壊れてからは内蔵グラフィックを使っていました。

それでも、普段の作業ではほとんどストレスを感じませんでした。

ただし、1つだけ大きな問題がありました。

3Dモデリングです。

3Dモデリングをすると、とにかく重い。

画面を動かすだけでもカクカクして、まともに作業できない状態でした。

そこで、新しいPCではどうなるのか試してみました。

実際に3Dモデリングをやってみたところ……

若干重いけど、まあ許容範囲かな。

という感じでした。

以前のPCと比べると、かなり快適になっています。

もちろん、グラフィックボードを搭載したPCと比べれば性能は劣るでしょう。

それでも、今の自分の用途なら十分使えそうです。

よーし、ゲーム制作を再開するぞ!

ということで、ようやく新しいPCを手に入れました。

PCが壊れてから約2ヶ月。

その間、ゲーム制作が完全に止まってしまいました。

でも、これでようやく再開できます。

よーし、これから2ヶ月分の遅れを取り戻すぞー!

新しいPCには、これからまた何年も頑張ってもらおうと思います。

自己紹介

さぼてん
さぼてん

2015年にゲーム制作を始め、6年間個人でインディーゲームを制作してきました。
その後、しばらくゲーム制作から離れていましたが、2026年に再び制作を始めました。

ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、今日も試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。

🎮 unityroomでゲームを遊ぶ

🐦 X(旧Twitter)をフォローする

このブログを検索

QooQ