このゲーム制作ブログも6周年を迎えました!
もう丸6年もゲームを作ってるんですね。
早いもんだ…。
また、6周年といっても例によって特に書くことがないので、この6年間を軽く振り返ってみます。
【1年目】ゲーム制作を始める
ゲーム制作を始めたはいいものの、覚えることがめちゃくちゃ多くて、何度も挫折しかける。
この時期は、講座通りのものは作れても、自作のゲームを作ることができなかったので、途方に暮れていました。
本当につらい時期だった…。
また、制作に使えるスキルを何も持っていなかったので、「せめて何か一つくらいできるようになろう」と思い、音楽の勉強を始めました。
【2年目】ツールを変えてC#を学ぶ
どうしても自作ができなかったので、思い切って制作ツールを変え、C#を学ぶことにしました。
音楽の勉強をしつつ、ゲーム制作の講座を見る。
……ツールが変わっただけで、やっていることは1年目と同じです。
当然、自作のゲームを作れるようにはならず、またしても途方に暮れる。
今思えば、この頃は「勉強すればゲームが作れるようになる」と思っていたんでしょうね。
【3年目】初めて自作ゲームを完成させる
どうすれば自作のゲームを作れるようになるのか。
いろいろ考えた結果、C#の基礎知識だけを使って、何も見ずに真っ白な状態から何かゲームを作ってみようと思いました。
わからないことがあってもすぐに調べるのではなく、まずは自分で考える。
この判断が、結果的には良かったように思います。
とても面白いと言えるようなゲームではありませんでしたが、それでも一応完成させることができました。
ここでようやく、「簡単なゲームなら自分で作れる」というところまで来ることができました。
6年の中では、かなり大きな転機だったと思います。
【4年目】大作に挑戦。そして「面白さ」の壁にぶつかる
やっと自作ができるようになったので、今度は比較的規模の大きなゲームに挑戦してみることにしました。
そして、1年ほどかけてなんとか完成。
頭の中に思い描いていたものが、そのままゲームとして形になったので、個人的な満足度はかなり高かったです。
……が、しかし。
作ったゲームの評価は低かった。
ここで、「ゲームの面白さとは何なのか?」という根本的な問題にぶち当たります。
ただゲームを作ることと、面白いゲームを作ることには、大きな隔たりがある。
このことを身をもって知りました。
また、この時期に初めてスマホを手に入れ、そこで初めてスマホゲームというものを知りました。
そして、スマホゲームについても勉強を始めることに。
【5年目】スマホゲーム、絵の勉強、そしてお金の問題
簡単なスマホゲームをいくつか作ってみました。
実機で自分のゲームが動いたときは、やっぱり感動しますね。
その後、PC用の戦略シミュレーションゲームを作り始めるものの、こちらは途中で頓挫。
また、いつかはやらなければと思っていた、絵の勉強も始めました。
この頃からPCの調子が悪くなることも多くなってきました。
そして、何度もゲームを作っていくうちに、あることが気になり始めます。
ゲーム制作って、時間と労力がかかりすぎるのでは?
もちろん、ゲームを作ること自体は楽しい。
しかし、これだけ時間がかかるものを、単なる趣味としてずっと続けていくのはなかなか難しい。
そう考えるようになり、「ゲーム制作でお金を稼ぐ」ことを目標にするようになりました。
【6年目】最後のゲーム制作?
「これが最後のゲーム制作」と銘打って、新たなゲームを作り始めました。
このゲームの結果次第で、今後もゲーム制作を続けていくのか、それとも別の道へ進むのか。
そんなことを考えながら制作を続けていました。
……が、ここでついにPCが壊れる。
しかも当時はマイニングの影響でグラボが高騰しており、なかなか手を出せない状況が続きました。
数ヶ月経っても一向にグラボの価格が下がる気配がない。
仕方がないので、グラボなしでPCを買うことにしました。
こうして6年目は、なかなか波乱の多い1年になりました。
【そして7年目へ】
こんな感じですね~。
振り返ってみると、最初の頃は「ゲームを作れるようになること」だけで精一杯だったのが、徐々に「面白いゲームを作るにはどうすればいいのか」「どうやってお金を稼ぐのか」と、考えることが変わってきました。
そして、いよいよ7年目。
今年は、自分にとってかなり重要な1年になると思っています。
これまで6年間やってきたことが、果たしてどこまで通用するのか。
気合を入れてゲームを作っていきたいです!
7年目もよろしくお願いします!
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