ダメだ…。もうゲームを作り始めてから1年近く経つのに、全然完成の目処が立たない。
こうなってくるとモチベを保つのが難しくなってきます…。
やはりRPGは厳しいのか…。
というかそもそも企画自体に無理があったかもしれません。
冷静に見直したら、かなり規模が大きいですね…。
一旦、初心に戻ってミニゲームを作ったほうがいいかもしれません。
スマホ向けにミニゲームをどんどん作ってリリース、
その合間にRPGを少しずつ進める、といった感じのほうがモチベを保てる気がします。
自己紹介
さぼてん
個人で11年間、インディーゲームを制作しています。 ゲーム制作という、先の見えない広大な砂漠の中で、どこへ向かえばいいのかも、何をすればいいのかもわからないまま、今もなお試行錯誤しながらもがいているさぼてんです。
このブログを検索
注目の投稿
RPG風パチンコゲーム完成!| ゲーム制作日記 #35
構想から1年3か月、ようやく完成しました。 敵を倒してハイスコアを狙うRPG風パチンコゲームです。 ブラウザゲームなので気軽に遊んでもらえると嬉しいです。 👉ゲームで遊ぶ(unityroom) 本当はフォントをもっとポップにしたり、 お金の概念を取り入れて、行商人とエンカウント...
0 件のコメント:
コメントを投稿